Іноді у різних сферах людської діяльності – у спорті, моді, ідеології, лінгвістики, техніці – з'являються речі чи тенденції, які обіцяють стати революційними. Світ захоплюється відкриттями та будує глобальні плани на майбутнє. Але в результаті новинка не виправдовує очікування людства. У цьому огляді є речі, які стали невиправданими надіями.
Second Life
Second Life — тривимірний віртуальний світ із елементами соціальної мережі, який після його появи у 2003 році рекламували у всіх новинах. Як очікувалося, він замінить навіть Skype. Але очікування виявились перебільшеними.
Мережа Target у Канаді
Мережа супермаркетів досить потужно вийшла на канадський ринок, одразу ж відкрилося понад 100 магазинів. Однак, через проблеми з інвентаризацією та відсутність розуміння ринку, Target довелося повністю закритися в Канаді.
Енциклопедія на CD
Усі пам'ятають старі бібліотеки із десятками тисяч книг. Але цифрове століття настало не дарма. 1993 року Microsoft почала випускати електронну мультимедійну енциклопедію Encarta на компакт-дисках. Як би проект був добре з'явився Google.
3D-телевізор
Коли з'явився проект 3D-телебачення, усі вважали, що за ним майбутнє. Сьогодні ж важко знайти хоча б когось, хто дивиться телевізор у 3D-окулярах.
Google Glass
Тут проблема криється лише в батареях. Хоча в гугл-окулярах майже нема чого чіплятися, технологія батарей поки залишається не на висоті.
Segway
Хоча цей винахід був не зовсім провальним, очікування були набагато більшими (наприклад, передбачалося, що сегвеї можуть замінити автомобілі). Варто сподіватися, що технологія розвиватиметься.
Штани-парашути
Хоча подібні штани одночасно були в моді, на щастя ця мода не повернулася. Але раніше здавалося, що мода на такі штани не скінчиться.
Google+
Соціальна мережа від компанії Google мала конкурувати з Facebook. Хоча вона існує досі, конкуренції скласти не вдалося.
QR-коди
За задумом ці коди мали змінити спосіб, яким люди взаємодіють із речами. Тепер вони просто виглядають як квадратні штрих-коди, які іноді трапляються на товарах. Навряд чи можна знайти когось, хто ними користується.
Архіпелаг «Світ»
Архіпелаг «Мир» — штучні острови, які були збудовані біля берегів Дубая і мали стати першокласною нерухомістю. Але настала фінансова криза і надії виправдалися не повною мірою.
Mars One
У 2010 році голландська компанія запустила проект пошуку добровольців для польоту на Марс в один бік. Спочатку люди прийняли це всерйоз, але виявилося, що це не більше ніж афера та спосіб отримати гроші від «добровольців».
Apple Maps
Компанія Apple явно не давала спокою успіху Google Maps, тому вона запустила свій подібний проект. Проте конкуренції «Яблуко» не витримало.
SEGA Dreamcast
Це була п'ята за рахунком приставка компанії SEGA, розроблена для конкуренції з PlayStation 2 Nintendo GameCube. Ймовірно, це був найбільший провал ринку консолей.
Есперанто
Він мав стати мовою, яку змогли б використовувати для спілкування люди у всьому світі. У результаті ним говорять лише кілька сотень тисяч людей.
LaserDisc
Ця технологія мала стати вінцем розвитку оптичних дисків. Але вона так і не була випущена на ринок через появу DVD.
Джерело: http://www.novate.ru/blogs/210117/39736/
Источник: zefirka.net