Якщо в компанії стало нудно, саме час згадати про ігри. Такі, котрим не потрібно інвентар, реквізит. У крайньому випадку пара папірців, ручка або олівець. Підручні матеріали – стаканчики, одяг та інше. Вибирайте веселі розваги для маленької та великої компанії.
Правда либо действие

Учасники поділяються на пари. Один запитує іншого – що вибирає, правду чи дію. Якщо правду, за правилами потрібно відповісти на будь-яке питання. Якщо вибирає дію, виконує завдання – присідати, кукурікати, віджиматися тощо. Далі гра переходить до наступної пари. Цікаво, коли питання дуже особисті, а завдання дуже прикольні. Наприклад, запитати: “З ким ти провів ніч”. Якщо не відповість, завдання – зателефонувати до сусідньої квартири та попросити відро води. Підключайте фантазію як у питаннях, так і в завданнях. Тільки без членоушкодження!
Я никогда

Гра, яка допоможе друзям у компанії більше дізнатися один про одного. Кожен із учасників почергово розповідає про те, чого він ніколи не робив у житті. Наприклад: «Я ніколи не пірнав із аквалангом». Якщо хтось із друзів робив таку дію колись, він повідомляє іншим і отримує приз (бал, цукерку, фантик). Перемагає той, хто матиме більше нагород. Можна заздалегідь домовитися, скільки призів закінчується забава і визначається переможець.
Якщо компанія доросла, можна грати в алкогольний варіант гри. Усім роздають повні келихи алкоголю (можна соку, води). Якщо хтось із учасників виконував дію, яку ніколи не робив, він робить ковток напою та загинає палець. Вибуває з розваги той, хто першим спорожнить келих або загне всі пальці (свої, звичайно). А людина, яка найдовше залишитися тверезою і з прямими пальцями – переможець.
Соседи

Перший учасник вимовляє: “Я (ім’я) …” і додає прикметник на першу літеру імені. Прикметник має відповідати особи. Наприклад: “Я – Вася чудовий”. Наступний повторює слова першого учасника та додає свою характеристику і так продовжується до замикання кола. Далі можна додати улюблену страву, одяг, рослину на ту ж літеру. Чим далі гра, тим складніше запам’ятовувати. Зате весело всім. Хто помиляється, той вибуває. У результаті залишиться двоє, з яких переможе один.
В двух словах

Це одна із застільних ігор для компанії друзів. Учасники поділяються на дві групи. Людям з однієї групи роздають папір та олівці. Кожна людина записує щось про себе, але без імені. Наприклад, свій девіз життя, колір волосся чи очей, рису характеру. Ведучий збирає листочки та перемішує. Учасники іншої групи витягують листки та намагаються вгадати за описом, хто автор записки. Команді дозволяється допомагати своєму гравцю. Перемагають ті, хто швидше відгадає всіх учасників групи супротивника.
Моя кошечка

Прикольна забава для дорослої компанії, особливо після пари келихів алкоголю. Спочатку всі присутні розсідаються по стільцях, диванах. Якщо не вистачає сидячих місць, можна на підлозі кружальцем розсістись. Жеребкуванням вибирають «кішечку». Ця людина ходить рачки, зображуючи тварину. Підходить до друзів, треться «мордочкою», робить масаж «лапками». Людина, до якої підійшла «кішка» повільно вимовляє: «Щось кішечка моя дивно поводиться, чи не хворіє випадково?» А потім гладить «тварини» по голові. Якщо людині вдалося зробити все і не засміятися, «кішка» йде перевіряти міцність нервів наступного учасника. Якщо ж людина засміється, вона сама стає «кішкою» і всі дії повторюються. Причому, «кішці» бажано тяпнути трошки алкоголю перед початком пригод. І весело, і невимушено.
Веселі історії

Гості отримують листок та олівці. Ведучий називає категорії, споріднені з будь-якими ознаками. Наприклад, одяг, взуття, аксесуари. Перший учасник вигадує на кожну категорію за одним словом, записує та передає наступному. Той має скласти з ними коротеньку історію. Далі пише нові три слова з категорій та передає папір наступному. Так поки коло не закінчиться, після чого історії читають вголос, потім закушують, сміються та веселяться далі.
Угадай слово

Це гра із серії «Питання та відповіді». Підійде і для маленької, і великої компанії. Особливого реквізиту не потрібно. Ведучого визначають жеребкуванням. Він загадує слово, озвучує першу букву. Інші намагаються здогадатися, що загадано. Наприклад, питають: «Це транспорт?». Якщо так, ведучий каже відгадку. Якщо учасники поставили неправильне запитання, ведучий називає другу літеру. Так триває, доки хтось не вгадає все слово. Він стає провідним.
Секретний інгредієнт

Хороша розвага для застілля з багатим вибором салатів, гарячих страв та інших смакота, включаючи десерти. Чим більше страв і що складніше рецепт, то цікавіше. Завдання учасників – відгадувати інгредієнти. Господиня вказує на страву і ставить питання одному з гостей – що входить до рецептури. Для інтересу вона може написати на папері всі складові та викреслювати по одному все, що названо. Спеції також вважаються. Можна порівняти відповіді двох і більше учасників. Хто назве точний рецепт, той переможець. Йому можна налити призові 100 г. Або тортик дати або цукерку – вибір залежить від наявності призів.
Шляпа

Учасники поділяються на дві команди порівну. Кожен бере п’ять маленьких листочків, пише за одним словом. Усі картки складають у капелюх. Далі гравець із першої команди витягує картку та намагається пояснити учаснику своєї команди те, що написано на папері. Для пояснення можна використати синоніми, абстракцію, метафору. Але не однокореневе та співзвучне слово. На відгадку подається 20 секунд, максимум 30. Включають таймер. Якщо вдалося вгадати, картку залишають у команді. Якщо ні – повертають у капелюх. Далі черга переходить до гравців другої команди. Так грають, поки капелюх не стане порожнім. Переможець – команда, яка має більшу кількість карток.
Контакт

Жеребкування обирають ведучого. Його завдання – загадати слово (іменник, в однині, називному відмінку). Щоб гра була чесною, ведучий записує слово на папері та складає до кишені. Далі називає учасникам першу букву. Учасники задають навідні питання, маючи на увазі конкретні слова. Наприклад, загадано слово «коза». Учасник запитує ведучого: Це не те місце, де діти розважаються? (Карусель). Якщо інші здогадалися, про що йдеться, кажуть: «Контакт!». Обидва учасники хором рахують до десяти і одночасно говорять слово. Якщо обидва скажуть «Карусель», ведучий має назвати другу літеру у своєму слові. Якщо ж другий учасник назвав не «Карусель», а «Кораблик», то все продовжують думати далі. Роль ведучого важлива. Якщо він здогадається, про що запитує гравець, назве слово до того, як учасники «в контакті» ведуть відлік до десяти і скаже: «Ні, це не карусель», він може не називати другу літеру свого слова. Розвага триває доти, доки задумане ведучим слово хтось не відгадає. Хто вгадав, той посідає місце ведучого, і гра триває.
Жужеляние

Прикольна розвага для компанії веселих друзів. Спершу визначають, хто буде ведучим. Інші загадують дієслово. Наприклад, «стрибати». Завдання ведучого – відгадати дієслово за допомогою навідних питань. Тільки в процесі ставити запитання замість загаданого дієслова треба говорити «Гудити». Інший варіант – “Шмуцатися”. Наприклад, ведучий запитує в одного з друзів – «Ти часто дзижчить?», У іншого – «Чи можна шмуцатися в лісі?». Це шалено смішно, регочуть усі. А провідний методом тику намагається вгадати, що ж за дієслово загадали. Якщо виходить, вибирають іншого ведучого.
Перевертень

Ведучий загадує назву відомого фільму, але так, щоб усі слова замінили антонімами. Наприклад, замість «Діамантової руки» він скаже «Дерев’яна нога». Замість «Гостья з майбутнього вимовляє «Хазяїн у минуле». Завдання учасників – відгадати, що це за фільм. Веселе буде, якщо компанія вже розпалена, фантазія тоді гуляє без зупинки і регіт стоїть гомеричний.
Ассоциации

Компанія вибирає одного гравця, який залишає кімнату. Решта вибирають когось із них як загадку та одного, що відповідає на запитання. Повертають до кімнати першого гравця. Він має вгадати, кого загадали, за допомогою питань-асоціацій. Наприклад, з яким автомобілем асоціюється персонаж або з яким інструментом, з яким птахом чи їжею. На відгадування дають 5 спроб. Якщо не вдалося впізнати загадкового персонажа, той, хто вгадує, вибуває з гри.
Слова на «П»

Вибирають ведучого. Він загадує слово, намагається пояснити іншим за допомогою слів, що починаються на «П». Наприклад, він загадав «Морозиво». Пояснює словами на кшталт “прикольне”, “приємне”, “поїсти”. Якщо ті, хто вгадує, висловлюють припущення, близькі до шуканого слова, ведучий каже «Приблизно», «Приблизно», «Майже». Якщо не вгадують, каже «Погано». Розважаються так, поки головне слово не буде сказано. Далі той, хто вгадав, стає ведучим, гра триває.
Зіпсований телефон

Знайома багатьом гра із самого дитинства. Усміхніться, якщо грали з друзями в таку. Учасники стають або сідають до ряду. Крайня людина шепоче сусіду на вухо слово. Тільки дуже тихо та швидко. Той передає на вухо тому, що почув. І так по ланцюжку до кінця. Перший та останній гравець хором вимовляють слово. Іноді виходять дуже смішні перетворення одного слова на зовсім несподіваний варіант. Буде над чим посміятися.
Правда либо ложь

Хороша гра для великої та маленької компанії. Спершу обирають ведучого. Він буде “детектором брехні”. Учасники по черзі називають цікавий факт про себе. Експерт повинен зрозуміти, правда це чи брехня. Якщо «детектор» правильно окреслив факт, гравець стає на його місце. Чим цікава розвага – можна багато дізнатися про друзів у компанії. У кого пірсинг, тату чи медаль з карате. Прикольно, правда?
Це лише невеликий список ігор, які не вимагають реквізиту та допоможуть скрасити час у компанії друзів. Головне – не сумувати, і знаходити все нові забави, щоб відпочинок вийшов приємним, корисним і незабутнім.
